Dies ist die Kurzchronik der vierten Reise unserer Helden in den aventurischen Süden. Gespielt wurden die folgenden Abenteuer:
- An friedlichen Gestanden (1. Teil des Abenteuers "Die Verdammten des Südmeers" von Holger Raab)
- Stein-unter-Baum (selbstgeschriebenes Abenteuer von Halimaton)
Die Reise traten
Armando,
Eduardo,
Madayana und
Inez, wobei der unglückliche Eduardo in den Tiefen von Iokku-Ni zu Tode kam.
- 59. Sitzung (12.9.2011), worin die Helden vor Hôt-Alem ein halbes Dutzend Seeleute von einem brennenden Schiff retten und Armando beinahe ertrinkt. (8. Hesinde 1020 BF)
- 60. Sitzung (19.9.2011), worin die Helden Verwundete behandeln, Wiedersehen mit Amiro feiern, sich mit der versoffenen Medica Inez zoffen und zu einem Abendessen eingeladen werden. (8. Hesinde 1020 BF)
- 61. Sitzung (10.10.2011), worin die Helden von Leomar Garje gebeten werden, den Piratenstützpunkt in der Blutbucht zu finden und stillzulegen. Zudem werden einige Streitigkeiten beigelegt, und Armando wagt sich allein in den nächtlichen Hafen. (8.-9. Hesinde 1020 BF)
- 62. Sitzung (17.10.2011), worin Armando durch seltsame Handlungen im Efferd-Tempel den Verdacht erregt, einen Charyptoroth-Pakt eingegangen zu sein. In der Ruinenstadt vor Hôt-Alem wird die Gruppe von Briganten überfallen, die jedoch böse den kürzeren ziehen. Am Ende gibt es ein klärendes Gespräch und einige neue Informationen im Efferdtempel. (9. Hesinde 1020 BF)
- 63. Sitzung (24.10.2011), worin die Helden in Rotbarts Reling einen abgerissenen Freibeuter namens Jassar Phao treffen und mit ihm einen Handel schließen: Er soll sie in die Blutbucht bringen und sie dort unterstützen, wofür sie ihm im Gegenzug dabei helfen sollen, in Charypso sein Schiff zurückzuerobern. (9.-10. Hesinde 1020 BF)
- 64. Sitzung (31.10.2011), worin die Helden eine kryptische Warnung von einer Piratenkapitana erhalten, sich aber trotzdem zum Aufbruch entschließen und beim Verlassen des Hafens von Hôt-Alem nicht nur mangelnde seemännische Kompetenz beweisen, sondern auch mit Brandpfeilen beschossen werden. (10.-12. Hesinde 1020 BF)
- 65. Sitzung (7.11.2011), worin die Helden ihre piratischen Verfolgern nach einer dramatischen Verfolgungsjagd auf den Meeresgrund schicken. Man schlägt sich durch Mangrovenwald (wo Madayana fast einem Riesenkaiman zum Opfer fiel) und Dschungel und erreicht schließlich die Blutbucht. (12. Hesinde 1020 BF)
- 66. Sitzung (28.11.2011), worin die Helden in die Höhlen an der Blutbucht eindringen, schließlich entdeckt werden und nur noch mit knapper Not entkommen können, wobei Inez trotz mangelnder Kampfausbildung zwei Seeräuber mit dem Speer verwundet und Armando in Gefangenschaft gerät. (12. Hesinde 1020 BF)
- 67. Sitzung (5.12.2011), worin die Helden einen zweiten, deutlich erfolgreicheren Schlag gegen die Piraten führen, nach dessen Ende nicht nur mehrere Seeräuber tot oder verletzt sind, sondern auch Armando die Flucht aus den Höhlen gelingt. (13. Hesinde 1020 BF)
- 68. Sitzung (12.12.2011), worin die Helden erneut den Sturm auf die Höhlen wagen, diesmal aber nur nur den Anführer der Piraten antreffen und schließlich gefangen nehmen. (13. Hesinde 1020 BF)
- 69. Sitzung (19.12.2011), worin Piratenkapitän Manhus entkommt, die Helden endlich in Ruhe die Höhlen erkunden können und beim Rückmarsch durch den Dschungel die Bekanntschaft einer Riesenspinne machen. Am Ende tricksen sie die wartenden Krokodile mit Hilfe eines Zauberseils aus und segeln schließlich siegreich in den Sonnenuntergang. (14.-16. Hesinde 1020 BF)
- 70. Sitzung (9.1.2012), worin die Belohnung kassiert, Rakyo zur Pilgerfahrt nach Khunchom verabschiedet und das Verschwinden von Meara bemerkt wird. (16.-17. Hesinde 1020 BF)
- 71. Sitzung (23.1.2012), worin die Helden sich auf die Suche nach Meara machen, eine Todesdrohung der Piraten erhalten und nachts in der Ruinenstadt in einen Hinterhalt geraten, bei dem Inez vergiftet wird. (18. Hesinde 1020 BF)
- 72. Sitzung (6.2.2012), worin die Helden sich in den Dschungel retten, sich am Morgen an Bord ihres Segelbootes schleichen und gen Charypso in See stechen. Leider wird das Boot in der Straße von Altoum von einem Pottwal mit einem Schwanzhieb umgestürzt, und nun treiben sie auf dem Kiel des gekenterten Bootes südlich von Altoum unbekannten Gestaden entgegen. Und was das Schlimmste ist: der Rum ist weg... (19.-21. Hesinde 1020 BF)
- 73. Sitzung (27.2.2012), worin gewisse Helden auf dem offenen Meer mehr vom Entzug als vom Hunger gequält werden. Das Blatt wendet sich, als eine tulamidische Thalukke vorbeisegelt und es Madayana gelingt, sich per Transversalis an Bord zu versetzen. Zwar enden die Helden schnell als Gefangene, doch gegen das Versprechen, dem Händler Jade zu besorgen, werden sie auf Altoum an Land gesetzt. (22. Hesinde 1020 BF)
- 74. Sitzung (5.3.2012), worin die Helden sich am Strand einrichten. Inez' Vorgeschichte kommt ans Tageslicht, und die Sucht spielt ihr und Jassar Phao übel mit. Schließlich aber gelingt es doch, Kokosnüsse zu ernten, einen Regenschutz aufzubauen, ein Lagerfeuer zu entzünden und sogar einen Fleckenhai zu erlegen. Zum ersten Mal seit zwei Tagen gibt es wieder zu Essen, und erschöpft schlafen alle am Lagerfeuer ein. (22. Hesinde 1020 BF)
- 75. Sitzung (12.3.2012), worin die Helden zunächst das Leben am Strand (und das mitgeführte Ilmenblatt) genießen, dann aber nach einigen Tagen der Rast doch aufbrechen. Von einer Schar kleiner Vögel nach Osten gelockt, müssen sich die Helden plötzlich des Angriffs dreier riesiger Warane erwehren, was ihnen mit Müh und Not auch gelingt. In der Nacht entdeckt Armando ein Segel auf dem Meer, das unweit des Lagerplatzes festes Land anläuft. (23.-26. Hesinde 1020 BF)
- 76. Sitzung (19.3.2012), worin die Helden von den Vögeln zu einem Bach geführt werden, an dem sie prompt von einer Gruppe Haipu gefangen gesetzt werden. Nachdem unsere Gefährten darlegen konnten, dass sie keine Bukanier oder Sklavenjäger sind, werden sie als Gäste bei den Haipu aufgenommen, und man gibt sogar ihnen zu Ehren ein Fest. Und auch wenn hier alles wie im Paradies scheint (und Eduardo sich in ein wunderschönes Haipu-Mädchen verliebt), beginnen unsere Gefährten doch bald zu ahnen, dass nicht alles so idyllisch ist, wie es zunächst schien. (27. Hesinde 1020 BF)
- 77. Sitzung (2.4.2012), worin die Helden vom Verschwinden zweier Krieger und von der verbotenen Gegend Iokku-Ni (Stein-unter-Baum) erfahren. Als sie ihre Hilfe anbieten, werden sie vom Schamanen in die Geisterwelt geführt und von den Ahnen für stark genug befunden. Sie dürfen den Weg nach Iokku-Ni antreten, aber sie sind sich nicht mehr sicher, auf was sie sich da eingelassen haben. (28. Hesinde 1020 BF)
- 78. Sitzung (9.4.2012), worin die Helden sich noch ein wenig im Dorf der Haipu erholen und vergeblich versuchen, mehr über den Schamanen herauszufinden. Als sie dann endlich nach Iokku-Ni aufbrechen, häufen sich schnell die schlechten Vorzeichen. Erst gelingt es ihnen fast nicht, die Tabuzone zu betreten, dann finden sie nur wenige Schritt hinter der unsichtbaren Grenze eine Leiche. Inez wird erneut von einem Geist besessen, der vor irgendetwas mit gefährlichen Augen warnt. Und schließlich stoßen die Helden auf Spuren echsischer Besiedlung. (29. Hesinde - 3. Firun 1020 BF)
- 79. Sitzung (16.4.2012), worin Madayana und Armando von einem geheimnisvollen Bogenschützen aus dem Hinterhalt verwundet werden. Beim weiteren, vorsichtigen Marsch durch den Dschungel finden die Helden Spuren echsischer Besiedlung, aber auch Hinweise auf ein unfassbares Ungeheuer. Dennoch beschließt man, weiterzugehen, und entdeckt schließlich eine alte Pyramide, deren Geheimnis natürlich erkundet werden soll. (3. Firun 1020 BF)
- 80. Sitzung (23.4.2012), worin die Helden beginnen, die Pyramide zu erkunden, und Eduardo durch eine Fallgrube in eine viel tiefer gelegene, mit Wasser geflutete Halle stürzt. Den anderen gelingt es, ihm per Seil eine Lampe zuzuschustern, doch Eduardo stolpert und verliert das Licht im Wasser. Gleich darauf wird er in der Finsternis von einem Gegner angegriffen und schwer verwundet... (3. Firun 1020 BF)
- 81. Sitzung (5.5.2012), worin der unglückliche Eduardo von der Hand eines Gegners im Dunkeln zu Tode kommt. Nachdem die anderen seine sterblichen Überreste geborgen haben, machen sie sich an die Erkundung einer geheimen Schatzkammer, den sie zwischenzeitlich entdeckt haben. Jassar wird von Raserei ergriffen und greift seine Gefährten an, die Schatzkammer beginnt sich zu wehren, und bald schon stolpern die Helden in wilder Flucht durch die Pyramide, wobei sie mehrere Leichen der ersten Expedition sowie deren schwachsinnig gewordenen Anführer finden. Jassar wird derweil beim Versuch, sich im Dschungel Holz für Fackeln zu besorgen, um ein Haar von einem Angreifer getötet, doch endlich fällt der Bann von ihm ab, und es gelingt den Helden, seinen Gegner gefangen zu nehmen. (3. Firun 1020 BF)
- 82. Sitzung (7.5.2012), worin die Helden von ihrem Gefangenen ein wenig darüber erfahren, was in der Pyramide vor sich geht, und worin Eduardo sowie zwei Mitglieder der tulamidischen Expedition bestattet werden. (3.-4. Firun 1020 BF)
- 83. Sitzung (14.5.2012), worin die Helden sich zum zweiten Mal in die Pyramide wagen und dort schließlich einem leibhaftigen Ungeheuer aus dem Dunkel der Geschichte begegnen. Den Kampf überleben sie nur um Haaresbreite, und es gelingt ihnen gerade noch, die Pyramide zu verlassen, als der sterbende Koloss seine Schutzzauber mit ins Grab reißt und Satinav endlich zurückfordert, was sein ist. (4. Firun 1020 BF)
- 84. Sitzung (21.5.2012), worin die Helden den vermissten Cante-Tinza finden, den Geist Kat-Tus einfangen, den Verlockungen des Goldes widerstehen und schließlich ins Dorf der Haipu zurückkehren, wo sie Zeugen einer Bestattung auf Moha-Art werden und sich endlich von den Strapazen erholen können. (4.-6. Firun 1020 BF)